核心羈絆
羈絆:虛空(3)部署足夠多的虛空英雄可以使你的虛空單位造成真實傷害。
羈絆:刺客(6)刺客在作戰開始時會潛伏穿越戰場,前往其初始位置的對面。部署多個刺客英雄可以增加他們的暴擊傷害,隨著刺客數量的增加,暴擊傷害也會提升。暴擊傷害由125%/350%降低至75/150%,[新增]獲得10%/25%暴擊率。
羈絆:忍者(1)部署且僅部署一個忍者英雄可以使其獲得攻擊力。部署所有不同忍者英雄可以使這些忍者英雄獲得更多的攻擊力。
羈絆:斗士(2)部署多個斗士英雄可以使他們獲得額外的生命值,隨著斗士數量的增加,額外生命值也會提升。
前中期過度
前期我們優先選擇刺客羈絆幫助發育,刺客羈絆在前期有著很出色的傷害加成保證陣容的整體戰力輸出,中期我們保留刺客羈絆的同事集齊虛空羈絆,在羈絆傷害加成的同時給予真傷進一步提升陣容戰力。
核心裝備
這里我們選擇卡薩丁作為主力輸出,前兩件裝備必備選擇羊刀配合綠叉不僅給予攻速加成還能幫助我們規避暴擊傷害,配合神圣之劍給予的不斷疊加暴擊加上羈絆效果,隨著戰斗的不斷進行卡薩丁的傷害會不斷疊加。
陣容站位
這里我們選擇刺客的標準站位,刺客天生具備突進跳躍到后排的能力所以統一布置到后排,其次就是部分虛空卡片不屬于刺客,但是我們依舊布置到后排,配合刺客的突進承受傷害并給予控制。
陣容點評
這套陣容是近期一個很強的套路玩法,卡薩丁配合攻速成為主C是前幾個版本的一個玩法,新版本強勢回歸搭配新的裝備及羈絆表現更加出色。陣容優勢前中期過度穩定,陣容不具備高費卡片,成型較簡單。陣容成型后表現極強,不會出現后期乏力,卡薩丁會隨著戰斗時間越來越強并且輸出都是真傷。陣容劣勢刺客羈絆是我們的必備選擇,需要保證中后期盡量拿到快速的成型并發力,其次就是裝備我們選擇卡薩丁作為主C,3件裝備缺一不可但是綠叉和神圣之劍相對簡單拿到一定程度減少陣容難度。
卡薩丁對局超穩定持續輸出能力